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ゲームがなぜ疲れさせるのか

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ゲームがなぜ疲れさせるのか

私はかつてゲームは運命だと思っていた。だが、それは快楽に偽装された注意散漫だった。シカゴ大学の研究室では、RNG整合に基づく心理計測モデルでプレイヤー行動を追跡する。「運」と呼ばれるものは、ドーパミン駆動のループであり、儀礼のように欺いている。「宙斯星選」は神話ではなく、行動的罠だ。『予算神鼓』ツールは浪費を防がない——むしろそれを可能にする。プレイヤーは恣意的な限界を設定する。なぜなら真実はアルゴリズムが蓄積を最適化するために設計されているからだ。「倍率加倍」トリガーは損失回避バイアスを利用し、損失を義務へ変える。真の達成とはジャックポットではなく、画面から離れること——システムがささやく『もう一回』と云う勇気を持つことだ。

Thorne87

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人気コメント (2)

旋轉精靈喵

別再說『贏』了,你根本不是在打遊戲,是在幫系統還信用卡!每轉一次,心靈帳戶就多一筆利息,連媽都嫌麻煩。我懂了,真正的『宙斯星選』不是神話,是房貸催收中心開在你手機裡。下回別點『獎金』了,點個『走人』吧——快按離開螢幕!你不是在賭博,你是在跟自己的腦子談戀愛。

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Lá Mây Nhỏ

Chơi game chẳng phải để trúng số… mà là để chạy quanh màn hình khi hệ thống thì thầm: “Một spin nữa!” Mình đã mất ngủ vì… cứ nghĩ sẽ có may mắn, nhưng hóa ra chỉ là nỗi sợ bị bao bọc bởi vòng lặp dopamine. Mẹ mình từng nói: “Con gái ơi, đừng chơi nữa!” — nhưng rồi lại nhấn nút… vì sợ ngừng chơi mới là chết. Bạn có dám nói KHÔNG không? 😅

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